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Input n.5

Pdf rivista

Scansione rivista by Gilberto Frittoli

     

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RIVISTA

RECENSIONI & INFORMAZIONI

  • programmazione basic 9 – e dopo che fare ?, gli input semplici
  • programmazione basic 9 – cosa sono i promt, l’input di un’intera linea, sveltire gli input
  • programmazione basic 9 – diesegnare sullo schermo, la parola d’ordine segreta
  • Applicazioni 4 – smistiamo le spese, immissione di un dato, visione di un dato, variazione di un dato, l’opzione stampante, save e load
  • giochi al computer 5 – nemici mortali e alieni, il disegno del missile, il disegno della stazione, il quadrante per l’energia
  • giochi al computer 5 – muovere l’alieno, lancio dei missili, la visualizzazione sullo schermo, creare l’azione, muovere l’alieno
  • giochi al computer 5 – attivare gli scudi, il lancio dei missili, la riserva di energia, il finale del gioco, la stazione spaziale
  • giochi al computer 5 – visulizziamo il missile, il movimento dell’alieno, costruire gli scudi, rifiniture
  • programmazione basic 10, matrici: i magazzini dell’informazione, preparare una matrice, assegnare i valori, trattamento dei nomi
  • programmazione basic 10, uso delle matrici, analisi dell’informazione, matrici per giochi
  • codice macchina 6 – un po' di pratica con l’aritmetica esadecinale, conversione da binario a hex,
  • codice macchina 6 – numeri più grandi
  • indice cumulativo 5

CREDITI & RINGRAZIAMENTI

Scansione rivista effettuata da Gilberto Frittoli

ATTENZIONE
Il file audio deve essere inviato al Commodore 64 - NON ASCOLTARLO perchè il suono è molto forte!! Dopo aver collegato il cavo premere il tasto PLAY della versione edicola o originale (se disponibile). I file sono stati registrati in NORMAL WAVEFORM MODE. Ulteriori informazioni in questa pagina .

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