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Input n.6

Pdf rivista

Scansione rivista by Gilberto Frittoli

 
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RIVISTA

RECENSIONI & INFORMAZIONI

  • giochi al computer 6 – facciamo un big bang, il bombardamento, il big bang
  • giochi al computer 6 – attivare gli scudi, il lancio dei missili, la riserva di energia, il finale del gioco, la stazione spaziale
  • giochi al computer 6 – esplosione con gli sprite, esplosioni al suolo
  • giochi al computer 6 – fiamme
  • programmazione basic 11 – gli sprite sul commodore 64, definire uno sprite, primi passi, programma per generare data
  • programmazione basic 11 – usare lo sprite,
  • programmazione basic 11 – sprite in memoria, il centro di comando
  • programmazione basic 12 – un po' di forma nei programmi, programmazione strutturata
  • programmazione basic 12 – diagramma a blocchi, if … the … else, strutture nidificate
  • programmazione basic 12 – while … do, scelte multiple, repeat … until
  • programmazione basic 12 – cicli for … next, riunuamo tutto assieme
  • codice macchina 7 – numeri sotto zero!
  • codice macchina 7 – rigirare i bit
  • codice macchina 7 – la convenzione sul segno
  • programmazione basic 13 – una grafica più sofisticata, cerchi ed archi, il disegno di un arco, recinto e lago
  • programmazione basic 13 – alberi e cespugli, ritocchi finali, il disegno di raggi, blocchi di colore
  • programmazione basic 13 – disegno, disegno di linee casuali, disegno di una zona d’erba
  • programmazione basic 13 – mettiamo un ostacolo, completare il campo da golf, il comando draw, il disegno di lettere
  • programmazione basic 13 – messaggi più lunghi, e finalmente
  • indice cumulativo 6

CREDITI & RINGRAZIAMENTI

Scansione rivista effettuata da Gilberto Frittoli

ATTENZIONE
Il file audio deve essere inviato al Commodore 64 - NON ASCOLTARLO perchè il suono è molto forte!! Dopo aver collegato il cavo premere il tasto PLAY della versione edicola o originale (se disponibile). I file sono stati registrati in NORMAL WAVEFORM MODE. Ulteriori informazioni in questa pagina .

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